Combinando varios tonos de trapillo podrás realizar una alfombra de mandala siguiendo el patrón que compartimos a continuación. Es una alfombra duradera ya que el trapillo es un material resistente, pero a la vez suave y llamativa; anímate a tejerla con el color de tu preferencia y comparte el resultado con nosotros.
Alfombra de mandala
Necesitarás:
- Trapillo.
- Aguja de ganchillo.
- Aguja de costura (grande).
- Tijeras.
Abreviaturas:
- sl st: punto enano.
- dc: punto vareta.
- ch: cadeneta.
- inc: aumentar.
- *: repetir.
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Procedimiento:
La idea es crear una alfombra que contenga un degradé de colores, por lo que deberás usar 2 o 3 tonos de trapillo de una misma familia de color.
Ronda 1: elige un color como el tono principal (preferiblemente el tono más claro) haz un aro mágico y asegúralo con una puntada. Haz 3ch (contando una como dc) y luego haz 11dc en el aro. tira del trapillo para cerrar el aro y une con sl st en la tercera ch de las 3 primeras ch que hiciste.
Ronda 2: 3 ch (contando una como dc), 1dc en la misma puntada, 2dc en cada puntada alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 3: 3 ch (contando una como dc), 2dc en la puntada siguiente, *1dc, 2dc* alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 4: 3 ch (contando una como dc), 2ch, saltar una puntada, *1dc, 2ch, salta una puntada* alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 5: 3 ch (contando una como dc), 2dc en el espacio de la segunda ch, 1dc en el dc subyacente, *inc, 1dc en el dc* alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 6: cambia de color. 3 ch (contando una como dc), 1dc en la siguiente puntada, 2dc en la siguiente puntada, *2dc, inc* alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 7: 3 ch (contando una como dc), 2ch, saltar una puntada, *1dc, 2ch, salta una puntada* alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 8: 3 ch (contando una como dc), 2dc en el espacio de la segunda ch, dc en la dc subyacente, *inc, 1dc en dc* alrdedor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 9: 3 ch (contando una como dc), 1dc en la siguiente puntada, *1dc* alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 10: 3 ch (contando una como dc), 2ch, saltar una puntada, *1dc, 2ch, salta una puntada* alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 11: 3 ch (contando una como dc), 1dc en el espacio de la segunda ch, 1dc en el dc subyacente, 2dc en el espacio de la segunda ch, *1dc en dc, 1dc en el espacio de la segunda ch, 1dc en dc, inc* alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 12: 3 ch (contando una como dc), 1dc en la siguiente puntada, *1dc* alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 13: 3 ch (contando una como dc), 2ch, saltar una puntada, *1dc, 2ch, saltar una puntada* alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 14: 3 ch (contando una como dc), 1dc en el espacio de la segunda ch, 1dc en el dc subyacente, 2dc en el espacio de la segunda ch, *1dc en dc, 1dc en el espacio de la segunda ch, 1dc en dc, inc* alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 15: cambia de color. 3 ch (contando una como dc), 1dc en la siguiente puntada, *1dc* alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 16: 3 ch (contando una como dc), 2ch, saltar una puntada, *1dc, 2ch, saltar una puntada* alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 17: 3 ch (contando una como dc), 1dc en el espacio de la segunda ch, 1dc en el dc subyacente, 1dc en el espacio de la segunda ch, 1dc en el dc subyacente, 2dc en el espacio de la segunda ch, *1dc en dc, 1dc en el espacio de la segunda ch, 1dc en dc, 1dc en el espacio de la segunda ch, 1dc en dc, inc* alrededor. Une con sl st en la cadeneta superior de las 3 primeras ch que hiciste en la ronda.
Ronda 18: 1ch, 1dc en la misma puntada, salta 2 puntadas, 6dc en la puntada siguiente, salta 2 puntadas *1dc, salta 2 puntadas, 6dc, salta 2 puntadas* alrededor. Une con sl st en el primer dc de la ronda. Remata.
Ronda 19: voltea la alfombra y con la aguja cose todos los extremos, corta el exceso de hilo para finalizar.
Para ver más imágenes del paso a paso ingresa en este enlace: Patrón de alfombra de mandala
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Imágenes: tutsplus
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