Juguete interactivo para mascotas

Juguete interactivo para mascotas

Con algunos trapillo puedes realizar un juguete interactivo para mascotas, que consiste en una pelota con agujeros que a su vez tiene una pequeña pelota o juguete en su interior; así que no solamente tu mascota se divertirá atrapándola sino que también podrá explorar lo que está adentro del juguete.

Cómo hacer un juguete interactivo para mascotas

Necesitarás:

  • Trapillo.
  • Aguja de ganchillo.
  • Alambre de 1,8 mm.
  • Aguja.
  • Hilo.
  • Pinzas para cortar alambre.
  • Juguete o pelota pequeña.
  • Fieltro o restantes de tela.
  • Pegamento caliente.

Abreviaturas:

  • ch: cadeneta.
  • sl st: punto enano.
  • sc: punto bajo.
  • hdc: medio punto alto.
  • inc 2: aumentar hacienda 2 puntadas en una misma puntada.

Procedimiento:

Copas

Comienza haciendo 2 copas, cada una se trabaja en rondas continuas; no unas las rondas al final. Es recomendable usar un marcador para indicar el comienzo de las rondas. Todas las puntadas se trabajan en los dos bucles y sobre el alambre.

Comienza con 10 ch, 1 sl st a la primera puntada para formar un círculo.

Ronda 1: 16 hdc en el círculo. Total: 16.

Ronda 2: (1hdc, inc 2) x 8. Total: 24.

Ronda 3: (2hdc, inc 2) x 8. Total: 32.

– 2 sc, 1sl st, una con la aguja y teje en los extremos.

Paneles para la primera copa

Los paneles se trabajan en filas. Todas las puntadas se trabajan en los dos bucles y sobre el alambre galvanizado.

Panel 1

Fila 1: une con hdc a donde hiciste la unión con la aguja al final de la copa, 7 hdc, 2 ch, gira. Total: 8.

Fila 2: 8 hdc. Total: 8.

Remata y deja una cola larga.

Dobla el alambre en la última fila, corta el exceso de material.

Panel 2

Fila 1: salta 3 puntadas a la izquierda del primer panel y une con hdc, 7 hdc, 2 ch. Total: 8.

Remata y deja una cola larga.

Dobla el alambre en la última fila, corta el exceso de material.

Panel 3

Fila 1: salta 3 puntadas a la izquierda del segundo panel y une con hdc, 6 hdc, 2 ch. Total: 7.

Fila 2: 7 hdc. Total: 7.

Remata y deja una cola larga.

Dobla el alambre en la última fila, corta el exceso de material.

Paneles para la segunda copa

Los paneles se trabajan en filas. Todas las puntadas se trabajan en los dos bucles y sobre el alambre galvanizado.

Panel 1

Fila 1: une con hdc a donde hiciste la unión con la aguja al final de la copa, 7 hdc. Total: 8.

Remata y teje en los extremos.

Panel 2

Fila 1: salta 3 puntadas a la izquierda del primer panel y une con hdc, 7 hdc. Total: 8.

Remata y teje en los extremos.

Panel 3

Fila 1: salta 3 puntadas a la izquierda del segundo panel y unirse con hdc, 6 hdc. Total: 7.

Remata y teje en los extremos.

Las dos mitades (copas) se deben ver así:

Interactive+cat+ball

Montaje de la pelota

Dobla todas las puntas de alambre y cubre con fieltro o tela utilizando la pistola de pegamento caliente.

Coloca el juguete pequeño dentro de la bola.

Coloca las 2 mitades en la parte superior de cada uno, asegurándote de que los paneles están alineados (recuerda que uno de los paneles, en cada lado, solamente tiene 7 puntadas

Utiliza los extremos largos que dejaste al final de la primera mitad de la pelota para coser las 2 mitades. Asegúrate de tomar el alambre a la izquierda en la parte superior de los paneles de la primera mitad.

Cose todos los paneles y teje en los extremos.

crochet+pet+toy+assembly

Finalizar el juguete

Corta un trozo de alambre del suficiente para hacer un círculo para cubrir las ventanas entre los paneles. Deja exceso de alambre en ambos extremos.

Envuelve el exceso de los extremos en los lados opuestos del alambre, cerrando el círculo. Asegúrate de que las puntas del alambre queden al ras.

Haz un nudo corredizo en el gancho, coloca el trapillo por arriba y asegúralo con tus dedos para evitar que se deslice. Inserta el gancho en el círculo de alambre.

Pasa el trapillo por arriba y tira hacia arriba del bucle.

Realiza este proceso a través de todos los bucles en el gancho. Así se completa la primera hdc.

Continúa trabajando la mitad de los hdc en el círculo hasta que esté completamente cubierto. Con la aguja une a la primera puntada y teje en los extremos.

Cose el círculo en la parte superior de la ventana que cubre los bordes. Repite el procedimiento para las otras dos ventanas para completar la pelota.

Cat+toy+embelishment

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Fuente e imágenes: buddyrumi

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